{"id":1587,"date":"2021-03-14T16:12:32","date_gmt":"2021-03-14T16:12:32","guid":{"rendered":"https:\/\/plokr.penkert.de\/?p=1587"},"modified":"2021-03-14T16:12:32","modified_gmt":"2021-03-14T16:12:32","slug":"neue-welten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/plokr.penkert.de\/?p=1587","title":{"rendered":"Neue Welten"},"content":{"rendered":"\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"320\" height=\"277\" align=\"left\" class=\"wp-image-1588\" style=\"width: 320px; padding:10px;\" src=\"https:\/\/plokr.penkert.de\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/quest2.jpg\" alt=\"Oculus Quest 2\" srcset=\"https:\/\/plokr.penkert.de\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/quest2.jpg 320w, https:\/\/plokr.penkert.de\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/quest2-300x260.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px\" \/> 2018 hatte ich von unser VR-Brille &#8211; einer Oculus Rift &#8211; berichtet, die wir in 2017 gekauft hatten. Im <a href=\"https:\/\/plokr.penkert.de\/?p=1504\">Beitrag<\/a> hatte ich geschrieben, dass die kabelgebundene Oculus Rift meine erste aber nicht letzte VR-Brille sein w\u00fcrde. Nun ist es soweit, seit Januar haben wir eine kabellose VR-Brille &#8211; die <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/quest-2\/?locale=de_DE\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Oculus Quest 2<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich habe lange \u00fcberlegt, ob wir diesen Schritt gehen wollen, da Oculus nicht nur zu Facebook geh\u00f6rt, sondern es ist auch ein Facebook-Konto erforderlich. Mein Facebook-Konto habe ich bereits vor Jahren geschlossen. Nun habe ich ein neues Konto er\u00f6ffnet, dass ich jedoch nur f\u00fcr die VR-Brille nutzen werde. WhatsApp nutze ich nat\u00fcrlich auch. Irgendwie komme ich nicht um Facebook herum.<\/p>\n\n\n\n<p>Die VR-Brille ist in Deutschland nicht erh\u00e4ltlich, da die Zwangsverbindung zum Facebook-Konto von den deutschen Datenschutzbeh\u00f6rden nicht erlaubt wurde. Daher habe ich die VR-Brille bei Amazon Frankreich bestellt. Das gelingt mit dem deutschen Amazon-Konto unproblematisch und wenige Tage sp\u00e4ter kommt die VR-Brille. So machen es derzeit sehr viele Deutsche. Die Oculus Quest 2 kam erst im letzten Oktober auf den Markt und ist bereits die meist verkaufte VR-Brille. Insgesamt &#8211; d.h. mit allen vier Oculus Brillenmodelle &#8211; hat Facebook im VR-Brillen-Markt eine Mehrheit von \u00fcber 50%.<\/p>\n\n\n\n<p>Die kabellose Freiheit macht wirklich Spa\u00df. Im Prinzip schnallt man sich mit der Quest 2 ein kleine Spielkonsole mit VR-Monitoren vor das Gesicht. Die VR-Brille verbindet sich mit dem WLAN und die Spiele und VR-Erfahrungen (z.B. Filme) werden direkt auf die Brille geladen. Die Brille ist extrem leicht und schnell eingerichtet. Wir spielen meist im Wohnzimmer oder im Hobbykeller. Im Vergleich zur Oculus Rift ist die Aufl\u00f6sung pro Auge h\u00f6her (1832 x 1920 pro Auge), was positiv auff\u00e4llt. <\/p>\n\n\n\n<p>Desweiteren kann die Oculus Quest 2 \u00fcber ein USB-3-Kabel an den Computer angeschlossen werden und alle Rift-Spiele (z.B. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/rift\/1226573594029268\" target=\"_blank\">From Other Suns<\/a> und <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/rift\/1513995308673845\/\" target=\"_blank\">Google Earth<\/a>) stehen zur Verf\u00fcgung. So wird die VR-Brille auch vollst\u00e4ndig kompatibel zu <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/vr\/?l=german\" target=\"_blank\">Steam VR<\/a> und die Steam-Spiele (z.B. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/359320\/Elite_Dangerous\/\" target=\"_blank\">Elite Dangerous<\/a> und <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/378860\/Project_CARS_2\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/378860\/Project_CARS_2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Project Cars 2<\/a>) k\u00f6nnen ebenfalls gespielt werden. So werden die Vorteile eine kabellosen Brille und die einer computer-gebundenen vereint. Ich nutze meine bestehende Kabelf\u00fchrung weiter, so dass das Kabel weiterhin von oben an die Brille gef\u00fchrt wird. Jedoch muss ich zugeben, dass es ohne Kabel deutlich besser ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir spielen derzeit <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Beat_Saber\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Beat Saber<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2376737905701576\">The Climb<\/a> und andere. Ich habe gerade <a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/1654565391314903\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Moss<\/a> durchgespielt und kann es nur empfehlen. Die Brille kann einfach das VR-Bild auf unsere Fernseher &#8211; oder ein Tablet oder Handy &#8211; \u00fcbertragen, so dass alle Au\u00dfenstehenden mitverfolgen k\u00f6nnen, was der Spieler sieht. Gro\u00dfartig.<\/p>\n\n\n\n<p>Nun warte ich, dass mit einem der n\u00e4chsten Updates die \u00dcbertragung vom PC zur VR-Brille \u00fcber das WLAN erfolgen kann. Mit dem <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2017050365004772\/?locale=de_DE\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.oculus.com\/experiences\/quest\/2017050365004772\/?locale=de_DE\" target=\"_blank\">Virtual Desktop<\/a> soll es schon <a href=\"https:\/\/www.vrnerds.de\/virtual-desktop-pc-vr-streaming-jetzt-offiziell-im-store-fuer-oculus-quest\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.vrnerds.de\/virtual-desktop-pc-vr-streaming-jetzt-offiziell-im-store-fuer-oculus-quest\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">funktionieren <\/a>und im Internet wird berichtet, dass Facebook an diesem Feature arbeitet. Eine h\u00f6here Bild-Wiederholungsfrequenz gab es schon per Update (von 72Hz auf 90Hz). Schnelles WLAN haben wir schon &#8211; mit diesem Update w\u00e4re die Brille perfekt. \u00dcberlegt es Euch!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2018 hatte ich von unser VR-Brille &#8211; einer Oculus Rift &#8211; berichtet, die wir in 2017 gekauft hatten. Im Beitrag hatte ich geschrieben, dass die kabelgebundene Oculus Rift meine erste aber nicht letzte VR-Brille sein w\u00fcrde. 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